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[e스포츠] 란?
평균 주가 변동률 0.2%
e스포츠란 격투, 슈팅, 전략 등의 대인 게임을 경기화한 것으로, 컴퓨터 게임이나 비디오 게임으로 진행되는 경기를 말한다. 일본에서는 아직 인지도가 낮지만, 해외에서는 이미 스포츠로 인정받고 있으며, 현재는 컴퓨터 관련 업체를 비롯한 기업이 후원하는 프로팀과 프로리그가 출범했다. 세계 정상급 선수 중에는 수십억 엔 규모의 수입을 올리는 선수도 있다.
2022년 항저우 아시안게임부터 e스포츠가 정식 종목으로 채택되었고, 24년 6월에는 IOC가 e스포츠의 새로운 국제대회를 창설하겠다는 의사를 밝히는 등 e스포츠의 국제적인 보급을 위한 움직임도 늘고 있다.
[e스포츠] 관련주
총 51개
관련도 | 종목 | 주가 |
---|---|---|
90% | 9565 GLOE | 0 0% |
80% | 4751 사이버 에이전트 | 0 0% |
80% | 6758 소니 그룹 | 0 0% |
80% | 9697 캡콤 | 0 0% |
70% | 7832 반다이남코 홀딩스 | 0 0% |
70% | 3676 디지털하츠홀딩스 | 0 0% |
70% | 3904 카약 | 0 0% |
70% | 9766 코나미 그룹 | 0 0% |
70% | 6460 세가사미 홀딩스 | 0 0% |
60% | 7066 피어스 | 0 0% |
60% | 3932 아카츠키 | 0 0% |
60% | 4767 테오 더블유 | 0 0% |
60% | 5975 동프레 | 0 0% |
60% | 6050 E-가디언 | 0 0% |
60% | 6670 MCJ | 0 0% |